Programmkenntnisse:
- Grundprinzipien der Programmierung (Turbo
Pascal, einige Scriptsprachen)
- 3ds Max
Animation (Bones)
klassische UVW Unwrap Methode sowie das neue Pelt
mapping
- Mudbox (normal map)
- Photoshop
- Freehand
- Corel Painter
- 3D Gamestudio (3D Engine, C-Script, Shader)
- Flash (ActionScript)
- Dreamweaver (HTML)
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