Alle Charaktere sind vom mir konzepiert, modeliert und texturiert worden.

Einigen Modellen liegt UVW map sowie die Textur in Bildform bei.

               
               
               
               

 


Frühere Arbeiten, Szenen für Ingame Sequenzen (Acknex A6 Engine) und andere Projekte.

               
               
               
               

3D Mappe, eine interaktive 3D Anwendung mit der ich meine Modelle in dazupassenden Szenen präsentiere. Verwendet wird Acknex A6 Engine.

Aktuelle Version der Anwendung 0.3 (im Moment ist nur eine Szene enthalten).